L'imagerie de la lecture (interactive) (Jeunesse)

L'imagerie de la lecture (interactive) (Jeunesse)

Editeur

Fleurus

Date de parution

23/09/2016

Tranche d'âge

3 - 6 ans

Nouvelle édition de l'imagerie de la lecture niveau 1 en version "interactive".

Cette imagerie est un outil indispensable pour éveiller l'enfant aux syllabes, puis aux mots.
En jouant page après page, il va être capable de lire tout seul des mots et même des phrases.
Cette acquisition sera une base solide qui lui permettra de suivre plus facilement n'importe quelle méthode de lecture dès le cours préparatoire.

L'application "L'imagerie de la lecture interactive" permet, grâce à un système de Réalité Augmentée et à la caméra de votre smartphone ou de votre tablette tactile iOS ou Android, de donner vie à la couverture et aux neuf dernières pages du livre, en enrichissant le contenu des pages avec des activités ludo-éducatives interactives, des jeux et quiz, des sons, des animations et des vidéos. "L'imagerie de la lecture interactive" vous propose ainsi d'apprendre l'alphabet en vous amusant, de compléter des mots et des phrases, d'apprendre des syllabes, de créer des mots et de réaliser un coloriage animé. Tout un programme !

Caractéristiques
Auteur(s) Lucienne Mestres, Emilie Beaumont
Collection L'imagerie
Editeur Fleurus
Edition Nouvelle édition
Date de parution 23/09/2016
Tranche d'âge 3 - 6 ans
Thème jeunesse Documentaires
Nombre de pages 124
Illustrateur Marcella Grassi
Dimensions (cm) 19 x 23 x 1.6
Poids du produit 559 g
EAN 9782215160069


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