Final Fantasy VII : Remake (PS4)

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Marylou666

Date de publication: 14/07/2020

Acheteur vérifié

Pour les mordus de FF

J'ai commandé le mois dernier pour la fête des pères, mon conjoint en est apparemment très content.

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Svng

Date de publication: 06/07/2020

Acheteur vérifié

Satisfaite

Achat conforme et rapide même si un peu cher. Effectué pour un cadeau.

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25 à 34 ans

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Genius27

Date de publication: 03/07/2020

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50/50

Je suis déjà assez d'accord avec tout ce qui est dit. Le jeu est beau. Les quêtes annexes sont ils indispensable? Non. Le caméra c'est un enfer. A force de vouloir changer tout les jeux en open world, ici vous avez un open world raté. Le système de combat est bon, mais ce n'est pas une exclusivité comme les anciens FF. Pour les anciens joueurs, le jeu ne vaut pas l'original. Et pour les nouveaux joueurs, le jeu ne ressemble pas aux nième copies d'open world qui existe déjà. Si vous avez la patience, attendez la suite pour commencer. Mais il en faut pas oublier pour les japonais, si il n'y a pas assez de vente, il n'y aura pas de suite.

Âge

25 à 34 ans

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Samandco

Date de publication: 01/07/2020

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Offert en cadeau

Jeu offert en cadeau et il a beaucoup plu. Jeu fini en une semaine

Âge

45 à 54 ans

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Wusoth

Date de publication: 30/06/2020

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Publié à l'origine sur
weareplaystation.fr

C'est une grosse déception pour ma part

J'ai terminé le jeu et je ne recommande pas aux fans du jeu original de l'acheter. En ce qui concerne ceux qui n'y auraient jamais jouer, ne vous attendez pas à passer des centaines d'heures sur ce jeu. Vous vous ennuierez bien avant cela. Les aspects positifs : - Les combats : C'est une facette retravaillé du jeu qui est très différente de l'originale mais assez intéressante. C'est plutôt vif et dynamique et on a s'habitue assez rapidement aux contrôles des différents personnages. Le beau graphisme vous donne parfois l'impression que vous êtes en train de regarder le film et non de jouer au jeu. L'histoire de midgar : Des libertés ont été prises concernant certains décor ou certains aspect de l'histoire originale, mais ca n'est en rien dérangeant. Au contraire dans le jeu original on manquait parfois de détails dans la partie de midgar. Dans le remake on a beaucoup plus d'info - L'amélioration des armes aurait pu être quelque chose de très positif si il n'y avait pas ces lacunes concernant le niveau max et les matéria (voir aspect négatif). Mais pris à l'écart du reste, c'est un bon système qui permet (contrairement au jeu original) de continuer d'utiliser l'épée broyeuse ou n'importe quelle autres armes qui vous plait. Les aspects négatifs : - Les combats : Dans les combats important, la puissance des personnages dépend surtout de votre connaissance et de votre compréhension du jeu mais surtout de votre préparation. Une mauvaise préparation lors du mauvais moment et vous vivrez un enfer durant le combat. Heureusement le jeu vous laisse le choix de lancer le menu avant chaque combat important. Mais si vous n'avez pas analyser le boss avant (ce qui n'est pas possible lors de votre première partie, d'ou la trop grosse demande de connaissance du jeu), vous aurez beau avoir le choix de vous préparer, vous ne saurez pas ce qu'il craint et donc ne pourrez pas vous préparer convenablement. Et cela peut faire très mal sur certains boss. La puissance des personnages étant très limités (voir points aborder plus loin), vous aurez parfois l'impression d'être en train de combattre un boss alors que vous vous battez seulement contre un mob de quête à peine plus fort que les autres. Limitation de puissance : Que ce soit au niveau des matérias ou au niveau du niveau max, votre frustration sera grande lorsque vous découvrirez qu'après avoir terminé l'histoire vos personnages auront presque atteinds leurs pleines puissance. Très loin des 99 niveaux de l'original et de sa gestion des matérias qui permettait une grande quantité de combinaison différente. Ici le niveau max est pour le moment de 50 et les matérias "associable" sont très limitées. La reproduction de la matéria une fois le niveau maître atteinds n'étant plus d'actualité, vous êtes donc dépendant de ce que l'on veut bien vous donner dans le jeu. C'est à dire pas grand chose. Les matérias s'augmentent pour la plupart beaucoup trop vite et bien peu sont réellement utile. Contrairement à l'original, je n'ai éprouvé aucun plaisir à up les matérias. C'était bien trop rapide et pour pas grand chose. L'augmentation de la puissance se fera donc par l'amélioration des armes qui en définitive auront simplement quelques stats en plus (très léger) qui permet de faire très peu de combinaisons pour jouer dans des styles de jeu différents, ainsi que plus d'emplacement de matérias. En résumé pour moi le système de matéria du remake vaut à peu près 1/10 du système original. Contenu end game quasi inexistant : Concrêtement après avoir terminé le jeu vous débloquer la possibilité de rejouer les chapitres de votre choix dans le mode de difficulté choisis (ajout du mode difficile) et vous partirez donc à la recherche des amélioration des armes (en mode difficile uniquement). Niveau mini-jeu vous avez l'arène et le système d'entrainement virtuelle shinra et Un jeu de flèchette sans récompenses particulières et un entrainement par ci par la avec les différents personnages de l'histoire. C'est tout et c'est bien peu. Dommage qu'il n'y ai que si peu d'activité annexe à faire car il reste tout de même toute une partie de midgar inexplorée. Nanaki personnage non jouable : Evidemment une des grosses déceptions (même si je m'y attendais), Nanaki ou Rouge XIII n'est pas un personnage jouable. Je peux comprendre pourquoi les développeurs n'ont pas voulu l'intégrer vu le peu de temps qu'il partage avec vous, mais cela reste tout de même une déception immense. Pour le coup si ils font le jeu en plusieurs épisodes et qu'ils refont le coup avec un autre personnages comme Vincent ou Yuffie, c'est qu'ils n'auront vraiment pas retenu la leçon. Un jeu couloir : Vous êtes bien trop guidé dans ce jeu. Il est tellement couloir que vous ne pouvez pas vous perdre. On est bien loin des donjons labyrinthes qui font chauffer vos neuronnes dans FF XV. Peut être que ce sera un aspect positif pour certains joueurs. Pour ma part je trouve cela insupportable de ne pas pouvoir aller ou je veux dans un jeu sortit en 2020. C'est même tellement couloir que si vous faites une session farm exp, dans certains chapitres du jeu vous aller devoir faire des kilomètres de déplacement pour retourner de la zone ou il y a des monstres à la zone de repos. Ce qui est très désagréable, ce farcir 15 bornes pour aller se soigner c'est vraiment pas opti. L'impossibilité de sauter : C'est un détail mais qui à son importance je trouve. Ayant passé plusieurs centaines d'heures sur FFXV j'ai pu constater pas mal de similarité dans le système de combat du remake et du XV. Du coup certaines habitudes sont revenus automatiquement. Mais quelle déception lorsque l'on constate que l'on ne peut pas sauter. C'est d'autant plus frustrant que Cloud se permet des sauts de folies dans les cinématiques alors qu'il refuse d'enjamber le moindre rocher lorsque vous êtes au commandes. Les quêtes annexes : Les personnages des quêtes annexes sont pour la plupart pas bien animés (on dirait qu'il n'y avait plus de budget) et ils ne sont donc pas très crédible. En plus de cela l'intérêt des quêtes et nul. La plupart de ces quêtes n'ont aucun intérêt et sont très ennuyeuse en plus de se faire 2 min chrono. Et il faut bien avouer qu'elle n'apporte pas grand chose. Les gils : La gestion des gils est très déséquilibrée je trouve. Au début du jeu vous manquez toujours énormément de gils pour acheter armes, armures et matérias. Et une fois que vous terminé le jeu en mode normal et que vous vous apprêter à aller en mode difficile, vous n'avez à ce moment là plus besoin d'acheter grand chose. Et c'est pile poil à ce moment que les gils montent en flèche. C'est très dommage. Impossibilité d'exp : Dans certains chapitre, il est impossible de farmer l'expérience. Et malheureusement si c'est votre première partie, vous n'avez pas le choix de recommencer le chapitre de votre choix pour revenir à l'endroit ou il y a les monstres. Cela vous oblige donc à farmer à fond quand vous avez l'opportunité de le faire, car un manque d'expérience risque par la suite de vous faire mordre la poussière. Une durée de vie très faible c'est une première pour un Final Fantasy. J'aurais préféré comme beaucoup d'autres avoir un jeu totalement finit plutôt que plusieurs épisodes à 70 000€ cout total. En plus de cela reste à savoir si la sauvegarde de vos personnages et de leurs évolution au cours de votre aventure sera conserver dans les épisodes suivants ou si vous repartirez de zéro. Personnellement je ne supporterais pas l'idée de reprendre de 0. Je ne recommande donc pas ce jeu et doit avoir que même si je m'y attendais, je suis très déçu du résultat. C'est beau, ca brille mais ca n'est pas de l'or.

Âge

25 à 34 ans

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SiceFr

Date de publication: 28/06/2020

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Un retour incroyable sur Midgar

gros fan de ff7 obligé d’apprécier ce remake incroyable avec ce coter action rpg un rajout énorme sur Midgard c'est une énorme redécouverte plus de 30 heures de jeux pour vraiment apprécier ce remake

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Taraji_man

Date de publication: 20/06/2020

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Le retour d'un jeu culte.

Même si j'ai une préférence pour le 6 qui m'a fait découvrir la saga, c'est avec une certaine fébrilité que j'ai inséré cette galette. Et la tout de suite, j'ai fait un bon dans le passé et je me suis rappelé avoir acheté une PlayStation à cause de ce jeu. Rien que pour cela, c'est magnifique. Aujourd'hui des dizaine d'année plus tard. Je suis toujours sur PlayStation même si j'avoue que ce n'est plus pour la série Final Fantasy dont j'ai décroché depuis le X. Mais cette épisode me donne envie d'y revenir car il est magnifique même si certain lui reprocheront sa structure vieillotte (Et oui ce n'est pas un monde ouvert) et sa formule épisodique. Vivement la suite.

Âge

35 à 44 ans

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Hhben

Date de publication: 18/06/2020

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Très bien je suis content, bon jeux de qualité

J ai acheter cette article de mois dernière , livraison 1 semaine . Trop bien

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35 à 44 ans

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Exsteb

Date de publication: 17/06/2020

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Entre Héritage et Avenir

Ce nouvel opus est totalement immersif pour quelqu'un qui n'avait jamais joué à un épisode de la licence comme moi. Le système de gameplay de combat peut appréhender plus d'un à première vue, il est vrai qu'il peut être parfois compliqué à prendre en mains, mais avec de la patience on finit par le maitrisé. L'univers est riche, détaillé, les animations sont fluides et les clés sont données au sein des mains de tout type de joueurs pour pouvoir suivre l'intrigue et connaitre une expérience équilibrée. Tout les éléments sont présents pour un digne retour de la licence et de ses suites.

Âge

18 à 24 ans

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tob0s

Date de publication: 17/06/2020

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Excellent remake

Prix très intéressant, le remake de ce jeu incontournable est un must have.

Âge

25 à 34 ans

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